AAA (компьютерные игры) - definizione. Che cos'è AAA (компьютерные игры)
Diclib.com
Dizionario in linea

Cosa (chi) è AAA (компьютерные игры) - definizione

AAA-игра; Игра класса AAA; Игра AAA-класса; AAA-проект; Проект класса AAA; Проект AAA-класса; AAA-тайтл; ААА-игра; Игра класса ААА; Игра ААА-класса; ААА-проект; Проект класса ААА; Проект ААА-класса; ААА-тайтл; AAA+; ААА+; Triple-I; Triple-i; AAA-игры

Ракетомёт         
  • Ракетомёт из [[Quake 3]], почти копия оригинального ракетомёта из [[Quake]]
Ракетомёт (, ) — одно из дореволюционных названий миномёта и подобных ему образцов артиллерийского вооружения, до появления и вычленения из него ракетного оружия как самостоятельной формы вооружения. В послереволюционное время, после большевистской реформы и вместе со становлением советской военной науки, термин советскими военными теоретиками не употреблялся вообще, сохранив ограниченное хождение в трудах русскоязычных военных теоретиков из числа белой эмиграцииРыцари России: Памятка-сборник .
Компьютерная деловая игра         
Компьютерная деловая игра (КДИ) — это учебно-тренинговая компьютерная система, построенная на основе математической модели, описывающей хозяйственный процесс и иные приближенные к реальности ситуации по определенным правилам. КДИ позволяет отрабатывать навыки принятия управленческих решений и комплексного экономического анализа в меняющейся ситуации.
Свободная компьютерная игра         
КОМПЬЮТЕРНАЯ ИГРА, ИСХОДНЫЙ КОД КОТОРОЙ ОТКРЫТ
Свободная игра; Свободные игры; Свободные компьютерные игры
Свободная компьютерная игра — компьютерная игра, которая является свободным программным обеспечением, и использует только свободное содержание — графику, музыку и т. п., выпущенные под свободными лицензиями.

Wikipedia

AAA (компьютерные игры)

AAA (triple-A, читается «трипл-эй») — неформальный термин, обозначающий класс высокобюджетных компьютерных игр. Термин «AAA-игра» используется в индустрии компьютерных игр для обозначения наиболее высокобюджетных компьютерных игр, рассчитанных на массовую аудиторию и требующих огромных затрат как на саму разработку игры, так и на её маркетинг, в первую очередь, рекламную кампанию ко времени выхода. Разработка AAA-игр связана с высокими экономическими рисками, поскольку окупаемость игры требует продажи огромного числа копий. Это понятие аналогично термину «блокбастер» из киноиндустрии.